Персонаж игрока - всего лишь лидер отряда из нескольких бойцов, он способен на большее, нежели наемник того же класса, но все равно один в поле не воин. С самого начала его сопровождают три компаньона, которых самому и придется выбрать из короткого списка - хоть каждого по одному, хоть всех одинаковых. На каждом десятом уровне можно принять под свою опеку еще по одному бойцу, а к пятидесятому отряд игрока станет полным - девять человек.
Вместе с ростом численности и разнообразием наемников появляется все новые ходы и варианты действий. В большинстве случаев схема стандартна - впереди выстраиваются бойцы ближнего боя в тяжелой броне, на второй линии стрелки всех мастей в легкой, а маги в тряпичной одежке - позади. Это оправданно - далеко не все оружие может дотянуться до второго ряда, не говоря уже о третьем. Бывают и исключения, когда оба ряда состоят из наемников одного типа, но тогда и схема боя строится вокруг какой-либо особенности.Воины - не тупая груда мышц, необходимых для защиты основных ударных сил. как это было в Disciples. Они могут хорошенько пройтись по первому ряду противника, а их магические способности более чем полезны - так, викинг может заморозить ряд противника, а копейщик изрядно подпортить планы, снизив очки действия своей цели. А маги не хлипкие существа, ждущие от заклинания до заклинания, - они во время перезарядки умений и из посоха могут шарахнуть так, что мало не покажется, а в крайнем случае и в первую линию встать, пока товарищ лечится.
Третья планета от нашего измерения. "А не хотите ли выбрать свой стартовый город, друг мой, - Харбин, Саппоро, Ханьян или Пусан?" Знакомые названия - игрока после короткого обучения отправляют в "реальный мир", в Юго-Восточную Азию. Да, играть предстоит на нашей планете, пусть сказочной и очень отдаленно похожей на настоящую своими размерами и странным животным миром.
Остальные города тоже знакомы - гуще всего застроена Индия и Юго-Восточная Азия, а в Северной Америке до недавнего времени был только Нью-Йорк, ныне его одиночество нарушено добавленным Ванкувером. Москве и Санкт-Петербургу тоже нашлось место на самом восточном краешке обитаемой Северной Европы.
На карте еще очень много белых пятен - практически вся Северная Азия от Москвы и до Тихого Океана, большая часть Африки, Южная Америка, Австралия. Не так давно стала доступна Северная Америка, до этого можно было только смотреть на запад, стоя на побережье Гренландии, и мечтать о славе Колумба. Да и на открытых землях есть что добавить - Аляску, например, или расширить в окружающую неизвестность территорию Центральной Азии. Мира невелик, от Токио до Пекина бежать, наверное, минут пять, если не меньше.
